Screenwriting for Animated TV Series
演講筆記
實作的 workshop 非常有用
比 lecture 好
邊作邊學
錯中學
流程跑了一遍
Heather Lombard & Evan Gore
(以下針對美國市場之動畫電視影集)
day 1
創作過程:
主角:
思考:
常犯錯誤:
day 2
動力
配角
場景
簡報
day 3
story ( 故事 ) 跟 plot ( 情節 ) 不同點是什麼?
1. 情節 - 發生的事, 人外在的, 動作
2. 故事 - 人的情緒, 人內在的, 體驗, 來自角色的需求
角色 > 故事 > 情節
角色推動故事, 故事推動情節
角色是核心
角色內心世界
往外推
驅動故事反應
往外推
驅動情節動作
(發想角色個性時盡量往內心深處推, 之後反推劇情時就有很好的著力點)
character driven story (由角色驅動的故事) :
先確定角色的性格, 9 項動力來源, 再發展故事 (這是一種好方法, 但不是唯一的方法)
dynamic character (多元角色) :
角色最後必需改變 (主角必需是多元, 角色不要平的)
每一集電視影集不管 11 分 22 分 都必需有
開頭 - 問題 - 答案
前 - 中 - 後
act I - act II - act III
(最簡單但最易忘, 實作要常常提醒自己)
公式:
開頭 - 小轉折 - 大轉折 - 小轉折 - 結束
前 廣告 中 廣告 後
公式是有彈性的
影集第一集架構, 模式確定後
有人喜歡, 被接受
往後每一集依循 造辦 變化
有趣的詞:
buddy comedy - (哥們喜劇) 不限性別 泛指 一開始恨對方, 最後愛對方的組合
reluctant hero - (被迫的英雄) 並不是境況的受害者, 事情發生因為他是誰
luke and yoda - (路克和尤達) 來自星際大戰, 指師生關係
kryptonite - (K金屬從氪) 來自超人, 指缺點, 致命傷, 罩門 ex. 阿基里斯腳踝, 孫悟空緊箍咒
catch phrase - 常說的話, 口頭禪
worm's eye view - 低往高的視角
好書推薦:
Save The Cat - Blake Snyder
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=F010612004
The Artist's Way - Julia Cameron
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=F010157749
If You Want to Write - Brenda Ueland
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=F011085031
第四天
premise > outline > script
前提 > 要略 > 劇本
(character > story > plot)
前提:
作文形式 / 簡單句子 / 內心世界 - character
要略:
劇本格式 / 細節 / 視覺化 / 由內心世界衍生的情節 - story
劇本:
劇本格式 / 場景 / 對話 / 情節的所有細節 - plot
* 從中間開始
再剪接到下一個重要場景
例如: 老王走進房間 (不好)
老王跟張小姐打招呼 (不好)
老王正在煎蛋, 端上桌開始跟張小姐吵架 (好)
第一個畫面從中間開始的好處, 生米已成熟飯, 觀眾已座上雲宵飛車, 準備享受電影旅程
如果從前面開始, 還要排隊, 驗票, 觀眾可以選擇不要看
實作的 workshop 非常有用
比 lecture 好
邊作邊學
錯中學
流程跑了一遍
Heather Lombard & Evan Gore
(以下針對美國市場之動畫電視影集)
day 1
創作過程:
- 想主題 - 名詞, 形容詞, 動詞 (重新組合配對)
- 想主角 - 深入嚴肅把角色想透 (喜劇也一樣, 想清楚後, 再喜感化)
主角:
- 會想和他ㄧ樣 / 會想跟他做朋友 / 有啟發性的
- 有缺點 / 也有認同感
- 他一天中會做什麼 / 什麼讓他高興 (贏的感覺) / 能在他身上發生最糟羔的事是什麼
- 不要完美 (太強) / 不要很爛 (全部缺點)
- 他的朋友是那一型 / 他的講話方式 / 他碰到問題如何處理
思考:
- 觀眾是誰 - 幼稚園 / 幼稚園~青少年 (美國兩大市場) *美國沒有成人卡通市場 (不是A片)
- 三大重點 - 角色 / 調調 (片子的調調, 角色講話的調調...等) / 美術
- 好笑的點子 / 好笑的題目
常犯錯誤:
- 世界觀太有趣, 主角不有趣
- 配角很有趣, 主角不有趣
- 就算是兒童節目, 小孩也喜歡頭腦被刺激 (超過年齡範圍的內容), 不要把他們當孩子
- 不要說教
day 2
動力
- 主角的目標是什麼 (自發性的 / pro-active)
- 會碰到的障礙
- 失敗的代價
- 主角的弱點 (kryptonite)
- 主角的強項 (內心的強比外在的強容易觸動觀眾)
- 愛什麼東西驅駛他前進
- 恨什麼東西驅駛他前進
- 主角怕什麼 / 為什麼怕
- 主角的夢想, 希望
配角
- 為什麼主角和他是好朋友 (或敵人)
- 如何帶出主角的個性
- 改變配角身份 - 故事架構, 觀眾群會改變
- 平輩 - 騎士故事 / 晚輩 - 成長故事 / 長輩 - 家庭劇 / 老師 - 師生劇 (Yoda & Luke)
場景
- 主場景是什麼 (主角花最多時間的地方)
- 其它場景數量符合預算嗎
- 主角穿梭場景中如何代步
簡報
- 有時可用角色的講話口氣寫簡報 (把影片的調調 tone 表現出來)
day 3
story ( 故事 ) 跟 plot ( 情節 ) 不同點是什麼?
1. 情節 - 發生的事, 人外在的, 動作
2. 故事 - 人的情緒, 人內在的, 體驗, 來自角色的需求
角色 > 故事 > 情節
角色推動故事, 故事推動情節
角色是核心
角色內心世界
往外推
驅動故事反應
往外推
驅動情節動作
(發想角色個性時盡量往內心深處推, 之後反推劇情時就有很好的著力點)
character driven story (由角色驅動的故事) :
先確定角色的性格, 9 項動力來源, 再發展故事 (這是一種好方法, 但不是唯一的方法)
dynamic character (多元角色) :
角色最後必需改變 (主角必需是多元, 角色不要平的)
每一集電視影集不管 11 分 22 分 都必需有
開頭 - 問題 - 答案
前 - 中 - 後
act I - act II - act III
(最簡單但最易忘, 實作要常常提醒自己)
公式:
開頭 - 小轉折 - 大轉折 - 小轉折 - 結束
前 廣告 中 廣告 後
公式是有彈性的
影集第一集架構, 模式確定後
有人喜歡, 被接受
往後每一集依循 造辦 變化
有趣的詞:
buddy comedy - (哥們喜劇) 不限性別 泛指 一開始恨對方, 最後愛對方的組合
reluctant hero - (被迫的英雄) 並不是境況的受害者, 事情發生因為他是誰
luke and yoda - (路克和尤達) 來自星際大戰, 指師生關係
kryptonite - (K金屬從氪) 來自超人, 指缺點, 致命傷, 罩門 ex. 阿基里斯腳踝, 孫悟空緊箍咒
catch phrase - 常說的話, 口頭禪
worm's eye view - 低往高的視角
好書推薦:
Save The Cat - Blake Snyder
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=F010612004
The Artist's Way - Julia Cameron
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=F010157749
If You Want to Write - Brenda Ueland
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=F011085031
第四天
premise > outline > script
前提 > 要略 > 劇本
(character > story > plot)
前提:
作文形式 / 簡單句子 / 內心世界 - character
要略:
劇本格式 / 細節 / 視覺化 / 由內心世界衍生的情節 - story
劇本:
劇本格式 / 場景 / 對話 / 情節的所有細節 - plot
* 從中間開始
再剪接到下一個重要場景
例如: 老王走進房間 (不好)
老王跟張小姐打招呼 (不好)
老王正在煎蛋, 端上桌開始跟張小姐吵架 (好)
第一個畫面從中間開始的好處, 生米已成熟飯, 觀眾已座上雲宵飛車, 準備享受電影旅程
如果從前面開始, 還要排隊, 驗票, 觀眾可以選擇不要看
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