The High Concept Movie 高概念電影 (加內容版) (更新中)

(更新中) Michael Huage 說 : 我今天不是要告訴你如何拍更「好」的電影,大部分會得奧斯卡金像獎的電影都不是「高概念電影」,我今天要談的是,如何拍更「賣錢」的電影。

大家要意識到的是: 大眾去電影院不是去思考的 (think),他們是去「感受」的 (feel)。你當然可以讓他們思考,但必須先讓他們感受。high concept by product is money
main goal  is illicit emotion 所以今天比賣錢更重要的主題其實是: 如何讓觀眾「感受」。畢竟創作就是希望能「引發觀眾的情緒」。(illicit emotion)


情緒的引發,來自塑造:
  1. 角色
  2. 慾望
  3. 衝突
關於這三點,要了解的是:
  1. 角色因衝突而產生情緒
  2. 想刻服障礙的慾望會驅駛故事前進
  3. 越大的衝突會產生越多的情緒
高概念電影 - 本身的目標:
  • 跟觀眾保證一場情緒起伏的旅程,一個充滿衝突的故事。
高概念電影 - 角色的目標:
  • 角色追求的,必須是一個看的到、摸的到的東西 (visible goal),在形式上是一趟「外在」的旅程,我們先不談「內在」的旅程,內心的東西。內心戲當然會出現在高概念電影中,但那不是吸引「大眾」進戲院的元素。
高概念電影 = 商業電影
  • 高概念談的就是商業性 (commercialism) ,就是希望座無虛席,越多人了解越好。這和藝術成就無關,也無關藝術成就的高低。當然也有高概念電影同時有很高的藝術成就。
高概念電影的特性:
  1. 短 / 好記的片名 (evocative title) - 例如: Jaws, 大白鯊 Speed, 捍衛戰警 Twister 龍捲風
  2. 短 / 簡短的主旨 = log line  (簡短的主旨,也是很好的行銷工具)
  3. 短 / 故事不會跨越很長的時間 (所以
  4. 大 / 巨大的衝突,一個接一個障礙,最終的障礙像是不可能解決的,這樣才會吸引觀眾進戲院,去看主角如何解決這個不可能的障礙。(例如: 神鬼認證,麥特戴蒙要逃離「一個人」的追殺嗎? 不是,他要逃離 CIA, FBI, 全美國的追殺)
一些成功的 logline:
  • 熱情如火 Some Like It Hot (1959): 兩位樂手目睹一樁兇殺案後,裝扮成女人,混入一個全女子歌唱團體。 
  • 畢業生 The Graduate (1967): 一位大學畢業生跟比他年長的女人發生關係後,又愛上她的女兒。 
  • 大白鯊 Jaws (1975): 一隻大白鯊禍害一個小島社區。 ‘A police chief, with a phobia for open water, battles a gigantic shark with an appetite for swimmers and boat captains, in spite of a greedy town council who demands that the beach stay open .’
  • 致命的吸引力 Fatal Attraction (1985): 已婚男人的一夜情對象,回來報復殺害他和他的家人。
  • 火線追緝令 Se7en (1995): 連續殺人犯殺害犯下七宗罪的人。Two detectives—a rookie and a veteran—attempt to catch a serial killer who uses the seven deadly sins as his modus operandi before he kills again.
  • 醉後大丈夫 The Hangover (2009): 三個男人在一夜爛醉狂歡後,從單身派追查起線索,必須要在 48 小時內找 48 小時候要結婚的 到尋找失蹤準備當新郎的好兄弟。 A Las Vegas-set comedy centered around three groomsmen who lose their about-to-be-wed buddy during their drunken misadventures, then must retrace their steps in order to find him.
這些是橫跨 60 年的電影 logline,也是所謂的「高概念」,「高概念」是指: 可以用一兩句話講完的故事點子。高概念電影必須有簡單、清晰的故事點子。(而且要一聽完就能有某種情緒反應)

講到 logline 再談談 story world, houston howard 說 I always like to approach a logline, one, being able to explain the story , two, but also set up the larger play, primalry is ceating a world, create the story world in that log line, not only do you tease the plot, you also tease the world, which is the bigger play.

講到故事點子,可以再談 story-conceit (故事特色) ,故事特色指的是: 故事特別的中心概念。像全面啟動 (Inception) 的是: 人可以進入別人的夢境。今天暫時停止(Groundhog Day) 的是: 一個人要一直重活一天。

高概念電影的故事: (任何故事都可以這樣思考)
  1. 思考 - 第一件事,這是哪一種類型片 (genre)
  2. 思考 - 能發生在主角身上最糟糕的事情是什麼
  3. 思考 - 最大的障礙是什麼
  4. 思考 - 這障礙發生在誰身上最糟糕 
高概念電影不是:
  • 不具依賴性 - 故事概念就是賣點,不靠名導演,大卡司的加持
  • 不是部續集 - 不是高概念在吸引觀眾,是前幾集的內容
  • 不是劇情片
  • 不具歷史性 - 一聽到概念,就要吸引很多人,不是靠歷史事件
  • 不具傳記性
  • 不具事件性 - 這點很重要! 沒錯,所有電影都是在講一個角色在一個事件中的故事,但如果角色只是在解決一個事件,而沒有一個清楚的終極目標,像 Hurt Locker (危機倒數) 它是部很好的電影,但他的主角只是在解決一個事件,拆炸彈。它沒有清楚的高潮、衝突、或目標。或許這樣,較少人看的懂。雖然他從頭到尾都很緊張,也在隱喻某些事,但它的票房並不理想。
  • 不具單元性 - 不像電視劇,每一個單元都不連貫,高概念電影故事是連貫的
  • 不是部悲劇 - 故事當然可以有讓人難過的地方,但大眾知道是悲劇時,很多會跑掉 
高概念電影是:
  • 是簡單的 - 英雄是誰 / 為什麼他的任務很艱難
  • 是類型片 - 動作/喜劇片、科幻/奇幻片、恐怖/驚悚片 ( 劇情片不是類型片 )
  • 是熟悉的 - 從熟悉的題材中找出新的東西 ( 不同觀點 )
  • 是原創的 - ㄧ部我從來沒看過的電影 (以大白鯊為例,在它之前有多少怪物當主角的災難片,很多。但大白鯊當主角的是第一次)
高概念電影就是希望能觸及更多人
  • 不談票房,不談商業。拍電影,一定希望有更多人看,打動更多人,影響更多人,不是嗎? 高概念本身是沒意義的,高概念只是一個工具,幫你觸及更多人的工具。如果你有話想講,越多聽眾不是越好嗎? 

idea is worth very little in hollywood, it is the people (and their ability) that can deliver an idea, and burst out of nothing, soemthing contrecete and compelling that can move people , in a world of IP , I think this is very interesing I dont worry about it.不管認不認同作者的想法,文章中還是有很多不錯的觀念,限制重重的商業電影比天馬行空的獨立電影,更具挑戰性,畢竟創意是在有限的框框中激發出來的。



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